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【海克斯饮魔刀】一直被视作对抗高法术伤害英雄的有效之选,但【玛莫提乌斯之噬】却在2016年抢占了它的戏份。在之前的赛季中这件装备已经坐暖板凳(它曾是不得已的情况下才被迫升级的装备),但【玛莫提乌斯之噬】的原始属性配合升级后的特效,让它成为了一件对抗任何具有魔法伤害的装备,而不是特定的场合下才会选择的装备。【玛莫提乌斯之噬】仍然应该被定义为一件只有在法团队伍中才应该被升级的装备,优先做出它之后也不应该像现在一样强大。
你曾经发动过埋伏。你等着敌人路过转角,然后扑上去但被敌人一个技巧射击打中,然后被殴死。“但这里没眼-他们怎么看到我的?”你也许会问。好吧,这是之前系统的锅,经常会有成吨的“视线”分配不公平的实例。我们正在改变后台的视野规则,来梳理这些交互,并让我们的喜欢偷袭的玩家们自由奔驰。总的来说,除了草丛/视野减少效果之外,如果你能看见敌人,敌人就能看到你。如果你看不到敌人,敌人就看不到你。就这么简单。